3ds Max Grundlagen

Erlernen Sie im 3ds Max Grundkurs die grundlegenden Funktionen zur Erstellung von 3D-Modellen, Animationen und Visualisierungen. Dieses Seminar vermittelt praxisnah die wichtigsten Techniken von der Modellierung bis zur Animation für Anwendungen in Web, Games und Film.

Inhalte

  • Programmoberfläche und Einstellungen:
    • Einstellungen der Benutzeroberfläche
    • Voreinstellungen für das Programm
    • Voreinstellung für die Dokumente
    • Einheiten einrichten
    • Technische Voraussetzungen
  • Erstellen von Geometrie: Einfügen und Positionieren von Objekten
    • Auswählen und Gruppieren von Objekten
    • Objektattribute ändern
    • Standard-Objekte, Erweiterte und zusammengesetzte Objekte
    • Proboolean und weitere Boolesche Funktionen
  • Einfache Ausgabe der Szene: Basis Rendering-Einstellungen, Rendervoreinstellungen
    • Standard-Renderer: Scanline, Mental-Ray, Quicksilver Renderer
    • Dreipunkt-Beleuchtung. Licht-Tracer und Radiostity
  • Dateiausgabe: Bild und Film, Filmausgabe mit Alpha-Kanal
  • Spline Objekte:
    • Spline Werkzeuge
    • Spline Grundformen
    • Splines bearbeiten
    • Geometrie aus Splines erzeugen mit Drehen, Extrudieren und Sweep
  • Modellieren von Objekten: Modeling-Konzepte /Polygonmodelling: Aus Grundformen komplexe Formen erstellen
    • Spezielle Objekte zur Modellierung
    • Deformation Modifikatoren auf Geometrien anwenden
  • Materialien und Texturen16H: Kompakter Materialeditor
    • Materialien erstellen
    • Geometrie Materialien zuweisen, verschiedene Materialien auf einem Objekt
    • Texturen erstellen, Bitmap Textur, Reflexions- Raytracemaps
    • UVW Mapping für Geometrie, UVW Unwrap, UVW zuweisen
    • Erweiterter Materialeditor
  • Animation von Objekten und Materialien: Einfache Keyframe Animation
    • Mini-Kurven Editor
    • Komplexe Bewegungen Animieren mit CAT oder Biped
  • Kamera: Kamera Einstellungen, Blendenwerte, unterschiedliche Linsen verwenden, Tiefenschärfe, Bewegungsunschärfe
    • Kamerafahrten animieren, Kamerafahrten auf einem Pfad
  • Szenen ausleuchten: 3ds Max Standardbeleuchtung: Omni- und Zielspotlichter
    • Lichtquellen einstellen und positionieren, Einstellungen für Schatten
    • Fotometrische Lichter, Fotometrische Belichtungssteuerung

Ziele

Sie lernen im Kurs 3ds Max Grundlagen die wesentlichen Einsatzmöglichkeiten von 3ds Max kennen und anwenden - vom Modellieren über Lichtsetzung und Kameraperspektiven bis hin zur Animation.

Zielgruppe

Der Kurs richtet sich an Einsteiger, die in die Welt des 3D-Designs und der Animation mit 3ds Max einsteigen möchten. Besonders geeignet für Fachkräfte aus den Bereichen Mediengestaltung, Architekturvisualisierung, Games und Filmproduktion.

Voraussetzungen

PC-Kenntnisse, Verständnis für Computer-Grafiken und räumliches Vorstellungsvermögen.

Preise

Kursgebühr
2.190,00 € exkl. MwSt.
2.606,10 € inkl. MwSt. Kursdauer 4 Tage

Termine & Buchung & Angebot

26. – 29.01.2026
 
Virtual Classroom LIVE
26. – 29.01.2026
 
München

Anfrage für ein Firmenseminar

  • Individuelle Zusammenstellung der Themen
  • Maßgeschneidert auf Ihre Ziele
  • Inhouse oder als Virtual Classroom LIVE Training
Anfrage

Leistungen Präsenz

  • Schulung im Trainingscenter
  • Verpflegung
  • Teilnahmebestätigung / Zertifikat

Leistungen bei VCL Training

  • Technischer Support
  • Online Zugang
  • Teilnahmebestätigung / Zertifikat

Kontakt

CBT Training & Consulting GmbH
Elektrastr. 6a, D-81925 München

+49 (0)89 4576918-40
beratung@cbt-training.de

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